游戏本地化

在 Logrus IT,我们提供软件和游戏本地化方面无与伦比的技能水平和经验。自 1997 年以来,我们已经为 40 多家客户完成超过 500 款游戏的本地化,包括主流出版商育碧 (Ubisoft)、暴雪娱乐 (Blizzard)、Cartoon Network (Turner Broadcasting System)、Disney Interactive、Electronic Arts、Microsoft Studios、Take-Two Interactive 等等。由于出色完成游戏本地化项目,我们获得多个奖项。

我们拥有专业的内部录音棚,并和来自全世界广受信任的合作伙伴工作室展开合作,从而完成高质量的多语本地化。我们主要与专业演员合作,并且拥有包含演员联系方式和声音样本的庞大演员数据库。

Logrus IT 的项目经理和技术专才均为全日制工作,对自己的所做之事以及自己的追求有非常深刻的理解。我们和全世界各个不同地方的工作室合作,并保持长久的双边关系,涉及的方面更是延伸至标准知识、设备、流程、工具等等。我们只与信任的工作室——也就是指成功满足我们的测试标准的工作室合作。对于所有项目,我们总会准备一个备份计划,例如准备好备选工作室以防出现差错或进度落后。

我们的游戏本地化网站上提供了完整的产品组合和其他信息。

 

我们提供

游戏本地化

  • 翻译(包括编辑和校对)和调整游戏内容
  • 游戏用户界面和安装程序本地化

录音

  • 配音(录音+后期制作)
  • 音视频混合

游戏相关材料翻译

  • 营销材料翻译
  • 印刷材料的翻译和页面设置
  • 游戏相关网站的本地化

游戏测试

  • 语言和功能测试
  • 营销测试(霍尔测试)
  • 兼容性测试

游戏分析

  • 关于游戏在本地市场机会的详细报告
  • 根据霍尔测试对游戏进行的终极分析
  • 游戏适应路线图的开发

详情

  • 遍布全球的室内录音棚和合作伙伴工作室
  • 拥有与大型发行商合作的丰富经验
  • 为 80% 的游戏完成整个本地化周期
  • 因优秀的游戏本地化质量而多次获奖
  • 各种游戏类型的本地化(动作、冒险、RPG、模拟、策略、MMO、MMORPG、竞技、音乐、休闲、儿童、教育等)
  • 支持各种平台: PC、Mac、Xbox One、PS4、Nintendo Switch、网页游戏、Windows Phone、Android、iOS

 

丰富经验

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