GamesCom 2016: взгляд в будущее

19.09.2016

GamesCom – крупнейшее событие в игровой индустрии, на которое съезжаются причастные к этой отрасли со всего мира. Это уникальная выставка, которую посещают не только профессионалы, но и обыкновенные игроки. GamesCom проводится вот уже 8 лет, с 2009 года, и каждый раз её масштаб поражает воображение. В 2009 году самый первый игровой форум посетило 245 тысяч человек, 458 игровые компании из 31 страны мира, и благодаря этим цифрам GamesCom стал самым крупным игровым мероприятием в мире того года. В 2016 ней участвовало уже около 350 тысяч человек из более чем 90 стран.

gamescom1

Крупные игроки отрасли приурочивают к этому событию громкие анонсы новых продуктов, своих ближайших планов и даты выхода игр, которые будут будоражить воображение игроков вплоть до релиза. На выставке игроки могут поиграть в ещё не вышедшие версии будущих хитов и тем самым почувствовать себя немного круче тех, кто сделает это позже. Главные тренды этого года: виртуальная реальность, спортивные симуляторы и концепция «игрока как игрового дизайнера». Девизом конгресса в этом году стал лозунг “The future is playing”, и он определенно отразил основной посыл: будущее – за игрофикацией.

gamescom2

Компания Logrus IT использовала поездку на GamesCom, чтобы встретиться со своими давними партнёрами и клиентами, а также завязать новые деловые знакомства. Было много общения, много встреч и впечатлений, как мы ни старались, но во все-все представленные на выставке игры поиграть не удалось. Жаль, что выставка закончилась. Будем ждать и готовиться к новой в августе 2017.